Zpět na blog
Vzdělávání

Video editor pro kvalitní reels. Porovnejte DaVinci resolve vs. Finalcut Pro

Skillmea
15.01.2022
15 minut čtení
Video editor pro kvalitní reels. Porovnejte DaVinci resolve vs. Finalcut Pro
DaVinci Resolve je dobře známý jako robustní platforma pro color grading a korekci barev. Zatímco Premiere Pro je vysoce respektovaný NLE editor (non-linear editor). Premiere Pro je také plně integrován s dalším softwarem Creative Cloud od Adobe, včetně Photoshopu, Illustratoru, Audition a nejvíce s After Effects. Dalším hráčem na trhu editování a tvorby videa je Final Cut Pro, nabízený společností Apple.


Final Cut Pro
, Adobe Premiere Pro a stále populárnější DaVinci Resolve soupeří o pozornost dnešních video editorů. Podívejme se na výhody a nevýhody jednotlivých programů a sami se rozhodněte, jak každý z nich ovlivní váš pracovní workflow a přispěje ke zvýšení produktivity.

🌍 Celkový přehled


Začněme všeobecným pohledem na každou platformu a na to, co ji odlišuje od ostatních.

DaVinci Resolve

Firma Blackmagic Design přeměnila DaVinci Resolve z aplikace na color grading na výkonnou aplikaci pro postprodukci videa. Resolve spojuje rychlost Final Cut se známými konvencemi Premiere Pro. Stránky Cut a Edit vám umožňují zvolit si svůj přístup k úpravám. Dokonce přidali externí hardware, aby do procesu střihu vnesli tradiční pocit „pásky“.


Následuje grafika založená na nodech, efekty a třídění barev. Barevné nástroje DaVinci Resolve jsou vysoko nad konkurencí a přinášejí opravdu vynikající výsledky. Zvuk Fairlight dává editorům možnost pracovat na svém zvuku přímo v aplikaci.


Final Cut Pro

S Final Cut Pro X nabízí Apple nejneortodoxnější řešení v této skupině programů. Apple ve svém přístupu k úpravám považuje video za „údaje“ a ne za „filmové klipy“. Nástroje pro organizaci, klíčová slova a protokolování umožňují editorům efektivně a rychle organizovat obrovská množství záznamu.

Magnetická časová osa zdůrazňuje spíše vztahy mezi klipy než celkovou časovou osu a efektivně pracuje na zefektivnění každého kroku procesu. Final Cut Pro je rovněž neustále optimalizován pro hardware Apple a rodinu kodeků ProRes. Výsledkem je editor, který se zaměřuje na metadata pro organizaci a rychlost ve střihu i exportu videa.

Pokud hledáte online vzdělávací kurzy, které vás naučí efektivně pracovat s těmito nástroji, existuje řada možností. Ti nejlepší video kurzy často zahrnují podrobné lekce na všechna tato řešení, což vám pomůže najít ten správný nástroj pro váš projekt.

Adobe Premiere Pro

Až do verze Final Cut Pro 7, Final Cut Pro a Premiere Pro zaujaly do značné míry podobný přístup k postprodukci. Když Apple radikálně změnil své editační paradigma s příchodem Final Cut Pro X, Adobe se zaměřil na editory, kteří změnu neuvítali.
V mnoha ohledech se společnost Adobe zaměřuje na to, aby byla nejběžnějším nástrojem. Známé koncepty, jako jsou koše a stopy, zkušení editoři velmi dobře znají. Ti, kteří pracují s VFX, milují dynamické propojení mezi Premiere Pro a After Effects, které umožňuje projektům přesouvat se mezi různými nástroji Adobe, aniž by je editoři museli exportovat nebo dekódovat.
Adobe také obsahuje silnou sadu výkonných zvukových nástrojů v balíku Creative Cloud s Adobe Audition, který pomáhá editorům vyladit zvuk do finální podoby, aniž by opustili ekosystém Adobe. Kromě toho na Premiere Pro naleznete více editorů než na jiných platformách, díky čemuž je skvělou volbou při spolupráci s jinými týmy, vzdělávání a řešení případných problémů.DaVinci Resolve. 
DaVinci Resolve

🧩 Rozhraní (interface)


DaVinci Resolve

DaVinci Resolve používá free-form editor časové osy. Rozděluje je do více sekcí, aby bylo možné snáze najít a pochopit různé části úpravy videa. Bezplatná verze nabízí pět sekcí - Cut & Edit, Fusion, Color, Fairlight a Deliver. Fairlight je místo, kde můžete upravovat zvuk videa.

Final Cut Pro

Final Cut Pro využívá magnetickou časovou osu, která vše zjednodušuje do jedné stopy a efektivně organizuje. To poskytuje Final Cut Pro výhodu používání zjednodušené časové osy, která usnadňuje novým uživatelům úpravy videa. Nemůžete si ji však přizpůsobit podle svých představ, ale pomocí klipů můžete dělat všechno, jako je slučování, označování, přidávání grafiky a mnohé další.

Adobe Premiere Pro

Premiere Pro používá časovou osu tradičního nelineárního editoru (NLE) se stopami a hlavami stop. Obsah vaší časové osy se nazývá sekvence a pro lepší organizaci můžete mít vnořené sekvence, podsekvence a dílčí klipy. Časová osa obsahuje také karty pro různé sekvence, což může být užitečné, pokud pracujete s vnořenými sekvencemi.

Uživatelské rozhraní je mimořádně konfigurovatelné a umožňuje vám odpojit všechny panely. Můžete zobrazit nebo skrýt miniatury, průběhy, klíčové snímky. Existuje sedm předkonfigurovaných pracovních prostorů, včetně sestavy, úprav, barev a nadpisů.

💾 Organizace mediálních souborů


DaVinci Resolve

DaVinci Resolve udržuje věci organizované pomocí sekce vyhrazené pro přidávání médií. Karta Media vám umožňuje přidat jakákoli média, která můžete později použít ve videu. Může to být videoklip, obrázek, zvuk nebo cokoliv, co podporuje DaVinci Resolve.

Nemůžeme nezmínit dynamické složky, které skvěle fungují pro vyhledávání souborů a jejich třídění.

Final Cut Pro

Na druhé straně Final Cut Pro vám umožňuje snadno organizovat soubory. Obsahuje možnosti, jako jsou knihovny, události, role a označování klíčových slov při importu médií do Final Cut Pro. Knihovna je místo, kam importujete své soubory a média. Kromě toho, že je jen importujete, můžete klipy také přejmenovat v dávkách a sledovat je všechny na jednom místě.

Adobe Premiere Pro

Stejně jako tradiční NLE, Premiere Pro umožňuje ukládat související média do zásobníků, které jsou podobné složkám. Stejně jako v případě složek, můžete mít zásobníky v rámci zásobníků. Na položky můžete použít i barevné štítky, ale ne klíčová slova.

Panel Knihovny vám umožňuje sdílet prostředky mezi jinými aplikacemi Adobe, například Photoshop a After Effects.
Final Cut Pro X

🔊 Audio


DaVinci Resolve

DaVinci Resolve přichází s Fairlight, který představuje významnou konkurenci tomu, co nabízí Final Cut Pro a Adobe Premiere Pro. Fairlight je aplikace zabudovaná do DaVinci Resolve a je k dispozici v samostatné sekci pro všechny potřeby úprav audia (zvuku). Avšak i na kartě Upravit (Edit) můžete provést několik základních úprav zvuku.

Fairlight poskytuje kompletní DAW (Digital Audio Workstation) pro úpravu zvuku s různými efekty, nahráváním, mícháním stop a mnoho dalších.

Final Cut Pro

Final Cut Pro vám umožňuje snadno používat zvuk na časové ose. Ve srovnání s DaVinci Resolve je to nejdůležitější bod Final Cut Pro. Dodává se s širokou škálou bezplatných (royalty-free) audio stop, které můžete použít na své časové ose bez obav z porušování autorských práv. Navíc, když importujete zvuk do Final Cut Pro, automaticky se odstraní většina hluku na pozadí.

To znamená, že si můžete vybrat iz rozsáhlé knihovny doplňků, abyste věci dělali rychleji. A co se týká důležitých funkcí, můžete stříhat, mixovat, spojovat a dokonce použít doplněk Apple Logic Pro k získání efektu prostorového zvuku ve vaší audio stopě.

Adobe Premiere Pro

Audio Mixer v Premiere Pro zobrazuje vyvážení, jednotky hlasitosti (VU), indikátory oříznutí a ztlumení/sólo pro všechny stopy časové osy. Můžete jej použít k úpravám během přehrávání projektu. Nové stopy se automaticky vytvoří, když pustíte zvukový klip na časosou osu a můžete určit typy jako Standard, Mono, Stereo, 5.1 a Adaptive.

Máte-li nainstalován Adobe Audition (aplikace v Creative Cloud), můžete mezi ním a Premiere Pro přepínat zvuk a využívat pokročilé techniky, jako je adaptivní redukce šumu, parametrický ekvalizér, automatické odstranění kliknutí, studiový reverb a komprese.

🎨 Color grading


DaVinci Resolve

Pokud jde o color grading, DaVinci Resolve je absolutní špička. Pokud se víc zajímáte právě o barvení videa, DaVinci Resolve může být pro vás ideálním nástrojem. Nabízí širokou škálu rozsáhlých a pokročilých nástrojů pro úpravu barev. DaVinci Resolve původně začal jako nástroj pro korekci barev, takže je jistě nejlepší ve své třídě.

Final Cut Pro

Final Cut Pro přichází se sadou nástrojů pro korekci barev a color grading. Patří mezi ně sada nástrojů, jako jsou křivky, LUT, barevná kolečka a mnoho dalších presetů. Dokonce ani s těmito funkcemi se třídění barev ve Final Cut Pro nepřibližuje tomu, co nabízí DaVinci Resolve.

Adobe Premiere Pro

Premiere Pro obsahuje nástroje Lumetri Color. Jsou to funkce pro profesionální color grading, které dříve existovaly v samostatné aplikaci SpeedGrade. Nástroje Lumetri podporují 3D vyhledávací tabulky (LUT) pro výkonný a přizpůsobitelný vzhled. Nástroje nabízejí pozoruhodné množství manipulace s barvami spolu s velkým výběrem vzhledu filmu a HDR. K dispozici jsou také předvolby úprav Sytost, Vibrance, Faded Film a Sharpen. Nejpůsobivější jsou možnosti Curves a Color Wheel. Program obsahuje pracovní prostor určený pro úpravu barev.
Adobe Premiere Pro

🚀 Motion Graphics


DaVinci Resolve

DaVinci Resolve má samostatnou část věnovanou pohyblivé grafice s názvem Fusion. Jelikož se jedná o pokročilý nástroj, může vyžadovat určitou dávku trpělivosti a zaškolení, abyste pochopili, jak se s ním pracuje a jak funguje. Aplikaci však není třeba instalovat aplikaci samostatně. S Fusion integrovanou do DaVinci Resolve můžete snadno vytvářet a přesouvat věci a přitom zůstat v DaVinci Resolve.

Final Cut Pro

Pokud jde o Final Cut Pro, nenabízí speciální možnost pro pohyblivou grafiku. Namísto toho ji můžete vytvořit pomocí Apple Motion. Je jednoduchý na používání a obsahuje všechny možnosti, které potřebujete k vytvoření základní grafiky. Získáte výhodu výběru z široké škály pluginů a šablon pro vytváření pohyblivé grafiky mnohem jednodušší.

Adobe Premiere Pro

Pokud jde o pohyblivou grafiku, v Creative Cloudu od Adobe je jasnou volbou číslo jedna After Effects, což je ale samostatná aplikace. After Effects je „industry standard“ pro pohyblivou grafiku a jeho kompatibilita a propojení s Premiere Pro je vynikající. Musíte se však naučit ovládat novou aplikaci, což vyžaduje určitý čas a dovednosti.

💰 Cena a dostupnosť


DaVinci Resolve

DaVinci Resolve je k dispozici zdarma nebo v komerční verzi (DaVinci Resolve Studio), která stojí 295 USD – jednorázový poplatek. Bezplatná verze DaVinci Resolve je dostatečná i pro ty nejzkušenější profesionální editory. DaVinci Resolve je k dispozici pro Windows, Mac i Linux, což mu dává výhodu oproti Final Cut Pro i Adobe Premiere Pro.

Final Cut Pro

Final Cut Pro stojí jednorázový poplatek 299 USD, který se následně přiřadí k vašemu Apple ID a lze jej nainstalovat na více počítačů. Final Cut Pro je k dispozici pouze pro počítače Mac, takže pokud žádný nevlastníte, musíte si jej koupit také.

Adobe Premiere Pro

Adobe používá model předplatného (subscription) pro všechny své Creative Cloud aplikace a ceny jsou různé. Jen Premiere Pro vás bude stát 23,99 Eur měsíčně. Případně je možné objednat si celý Creative Cloud balíček se všemi aplikacemi (včetně After Effects, Photoshop, Illustrator, InDesign apod.) v ceně 59,99 Eur měsíčně. Není však možné objednat program a mít k němu časově neomezený přístup, je třeba platit měsíční poplatek.

Záver


Každý z nástrojů pro střih videa má své silné stránky: Premiere Pro je nejpoužívanější, Final Cut Pro X je nejrychlejší a DaVinci Resolve obsahuje „vše v jednom“.

Mějte také na paměti, že vývojáři těchto produktů v Adobe, Apple a Blackmagic Design neustále přinášejí nové aktualizace s vylepšeními. Naučte se důkladně jednu z těchto aplikací a ve světě editování videa se určitě neztratíte.
Skillmea
Vzdelávanie
🥇 Sme jednotka v online vzdelávaní na Slovensku.

Na našom webe nájdeš viac ako 600 rôznych videokurzov z oblastí ako programovanie, tvorba hier, testovanie softwaru, grafika, UX dizajn, online marketing, MS Office a pod.

Vyber si kurz, ktorý ťa posunie vpred ⏩

Mohlo by tě zajímat

Jak programovat hry. 8 nejpopulárnějších programovacích jazyků pro vývoj her
Vzdělávání
28.12.2021
Skillmea

Jak programovat hry. 8 nejpopulárnějších programovacích jazyků pro vývoj her

Tvorba her je tvůrčím úsilím, které vyžaduje jak kreativitu, tak technologické znalosti. Herní vývojáři musí znát programovací jazyky, které splňují specifické požadavky herního vývoje. Většina tvůrců her měla problém vybrat ideální programovací jazyk pro vývoj her, což je téma, kterému se věnují také IT kurzy a rekvalifikační kurzy zaměřené na tvorbu her. Je možné použít programovací jazyky jako C++, Python a další, přičemž některé jazyky vynikají efektivitou a výkonem více než jiné. Výběr programovacího jazyka pro herní vývojáře závisí na typu hry (konzole, počítač nebo mobil) a míře interaktivity. V tomto článku představíme top 8 programovacích jazyků pro vývoj her, což může být užitečné pro ty, kteří chtějí začít s vývojem her v rámci vzdělávacích kurzů. Podle výzkumné zprávy od Market Research Future (MRFR), „Informace o trhu s videohrami podle herního zařízení, podle typu hry, podle koncového uživatele a regionu – prognóza do roku 2027“ byl videoherní trh oceněn na 155,9 miliard v roce 2019 a velikost odvětví má růst ročním tempem 14,5 % do roku 2026. Mezi dominantní hráče na videoherním trhu patří Ubisoft Entertainment, Electronic Arts, Qualcomm Wireless Communications Technologies, Nintendo nebo Activision Blizzard. 1. C# C# je v současnosti jedním z nejoblíbenějších programovacích jazyků pro herní vývoj, zejména díky široké podpoře v různých herních enginech. Tento jazyk je vyhledávaný v IT kurzech pro vývoj her a stal se klíčovým mezi herními vývojáři. Jedním z důvodů jeho popularity je XNA framework vyvinutý společností Microsoft speciálně pro herní účely. XNA framework je ideální pro tvorbu her na Windows a Xbox, což z C# činí všestranný nástroj. Navíc, herní engine Unity3D, který také podporuje C#, umožňuje vytvářet hry pro různé platformy, včetně iOS, Android, PlayStation a Windows. Populární hry vyvinuté pomocí C# zahrnují Pokemon Go a Super Mario Run, což inspiruje mnoho začínajících vývojářů, kteří mohou začít svou cestu s herním vývojem díky rekvalifikačním kurzům. 2. C++ Není žádným překvapením, že C++ je jedním z nejlepších jazyků pro vývoj her, zejména proto, že je to populární a flexibilní řešení. C++ je známý svou vysokou úrovní abstrakce, která umožňuje mít přesnou kontrolu nad tím, jak hardware počítače interaguje s kódem. C++ také poskytuje podrobnější kontrolu nad tím, jak systém zpracovává grafiku, což hraje v herním průmyslu velmi důležitou roli. Další klíčovou výhodou používání C++ je, že vám umožňuje optimalizovat speciální části herního designu a dát jim jejich vlastní abstrakce. Je to podobné, jak dát specifickým prvkům hry vlastní infrastrukturu a zdroje.   Tato úroveň podrobného vývoje her je u mnoha jiných jazyků náročná, ne-li nemožná. C++ byl použit k vytváření populárních her jako StarCraft, Football Pro nebo Counter-Strike. 3. Java I když Java neposkytuje stejnou úroveň ovládání jako C++, mnozí považují Javu za nejlepší jazyk pro vývoj her. Popularita Javy je částečně způsobena její jednoduchostí použití, což z ní činí skvělé řešení pro mnohé nové herní vývojáře. Java komunita také poskytuje velkou sbírku nástrojů a jiných open-source řešení. Díky tomu je vývoj her mnohem rychlejší, zvláště proto, že můžete najít kód, který již byl napsán k použití ve vaší hře. Ve srovnání s C++ nabízí Java jednoduché psaní, ladění, učení a kompilování. Hry, jako například Mission Impossible III, Minecraft, FIFA 11 a Ferrari GT 3: World Track, byly všechny vytvořeny pomocí Javy. 4. JavaScript Pokud jde o vývoj online her, jen málo jazyků je lepších než JavaScript. JavaScript si dobře rozumí s HTML i CSS, což usnadňuje vývoj her pro více platform. Někteří programátoři považují JavaScript za pohodlné všestranné řešení, protože jej můžete použít k vytváření animací a interaktivních prvků. Online komunita JavaScriptu je také obrovská, takže můžete najít řadu předem navržených prvků, které můžete použít ve svých vlastních hrách. JavaScript je jazyk, který stojí za herními hity jako American Girl, Angry Birds a Aquaria. Chcete-li začít s jazykem, vyzkoušejte náš kurz Dělej hry v JavaScriptu. 5. Python Ačkoli není tak populární jako Java nebo C++, Python sa používá na vývoj her. Jeho knihovna PyGame je vhodná pro vývojáře, snadno se používá k vytváření her a umožňuje vývojářům rychle vytvářet prototypy her. Kromě toho, stejně jako Java a C++, i Python běží na principech OOP. Jeho jednoduchá křivka učení činí z Pythonu oblíbenou možnost pro mnohé začínající herní vývojáře. Některé populární hry vytvořené pomocí Pythonu zahrnují Battlefield 2, Disney's Toontown Online, Eve Online a Frets on Fire. 6. HTML5 HTML není programovací jazyk, ale přesto je v našem žebříčku. HTML5 je jednou z nejlepších možností  pro herní vývojáře pro vytváření aplikací a her pro různé platformy a prohlížeče. Dále jej lze snadno používat s JavaScriptem. HTML5 je široce preferováno pro vývoj her pro své špičkové herní enginy. Herní frameworky včetně Construct 2, ImpactJS, Phaser, Turbulenz a Booty5 převzaly zodpovědnost za proces vývoje her v HTML5. Některé populární hry vytvořené pomocí HTML5 zahrnují Cookie Clicker, Gods Will Be Watching, World Cup Penalty 2018. 7. UnrealScript Unreal Engine vyvinul programovací jazyk UnrealScript nebo UScript. Stejně jako Java, i UnrealScript je objektově orientován bez vícenásobného dědění. Hlavní herní platformy včetně Windows, Android, Linux a Playstation používají UnrealScript. V roce 2014 však Epic Games oznámily, že Unreal Engine 4 nebude podporovat UnrealScript. Některé populární hry vyvinuté pomocí UnrealScript zahrnují Advent Rising, America's Army, The Wheel Of Time, Batman-Arkham Knight a jeho série. 8. Lua Lua je lehký, vysokoúrovňový a multiplatformový programovací jazyk, který se snadno spouští, díky čemuž je zábavné a efektivně jej používat pro vývoj videoher. Může být navržen tak, aby se dal vložit do mnoha aplikací, díky čemuž je pro vývojáře a hráče pohodlné upravovat hru. Herní enginy, jako například Gideros mobile, Corona SDK a CryEngine, používají Lua jako svůj primární programovací jazyk. Některé populární hry vyvinuté pomocí jazyka Lua jsou Age of Conan, American Girl, Angry Birds a Aquaria. Zajímá tě herní vývoj a chceš se mu začít věnovat? Určitě si prohlédněte některé z našich kurzů věnované právě tvorbě her v Unity3D, JavaScriptu či GameMaker Studio.
Co je etický hacking?
Vzdělávání
20.12.2021
Skillmea

Co je etický hacking?

Slovní spojení etický hacking se na první pohled může jevit jako oxymoron. V tomto blogu ti však vysvětlíme, co je to etický hacking, na jakých principech je postaven, jak se liší od toho neetického hackingu a jak může být přínosný pro firmy. Když vznikl pojem „hacker“, popisoval softwarové inženýry, kteří vyvinuli kód pro sálové počítače. Nyní to znamená zkušeného programátora, který se pokouší získat neoprávněný přístup k počítačovým systémům a sítím využitím slabých míst v systému. Hackeři píší skripty, aby pronikli do systémů, prolomili hesla a ukradli data. I když se hackování stalo pojmem, který nejčastěji popisuje škodlivé a neetické aktivity, nemusí tomu tak být. Hacker může tyto dovednosti stále dobře využít. V tomto článku se podíváme na etické hackování a ukážeme ti, jak můžeš začít svou cestu stát se etickým hackerem. Co vlastně dělají etičtí hacker? Etický hacking je znám také jako white hat hacking nebo penetrační testování. Může to být velmi zajímavá kariéra, protože etičtí hackeři tráví svůj pracovní den učením se, jak fungují počítačové systémy, odhalováním jejich zranitelných míst a zkoušením vkrást se do nich beze strachu ze zatčení. Na rozdíl od neetických hackerů, kteří jsou obvykle motivováni finančním ziskem, etičtí hackeři mají za cíl pomoci firmám (ale i společnosti jako celku) udržovat jejich údaje v bezpečí. Firmy si najímají etické hackery, aby našli zranitelná místa ve svých systémech a aktualizovali chybný software, aby nikdo jiný nemohl použít stejnou techniku ​​k opětovnému proniknutí. Jako etickému hackerovi se ti buď podaří nabourat do systému a poté ho opravit, nebo se pokusíš nabourat do systému a nepodaří se ti to. Oba výsledky znamenají vítězství pro etického hackera a firmu, protože firemní síť a údaje jsou v konečném důsledku bezpečné. Řekněme si ještě jaký je rozdíl mezi etickým hackerem a penetračním testerem. Zatímco termín etický hacking lze použít k popsání celkového procesu hodnocení, provádění, testování a dokumentování založeného na množství různých hackerských metodologií, penetrační testování je jen jeden nástroj nebo proces v rámci etického hackingu. Hledají zranitelná místa Zranitelnost jsou bugy nebo chyby v softwaru, které lze využít k získání neoprávněného přístupu do sítě nebo počítačového systému. Mezi nejběžnější zranitelnosti patří: • zastaralý software, • nesprávně nakonfigurované systémy, • nedostatečné šifrování údajů. Některé zranitelnosti lze snadno otestovat, protože chyby již byly zdokumentovány. V těchto případech musí penetrační tester provést pouze skenování systému, aby zjistil, zda v systému existuje chyba a aktualizovat software. Další zranitelnosti však mohou být neznámé a penetrační tester použije skripty a další nástroje, aby maximálně otestoval systém a zjistil, jestli se nějaké chyby objeví. Ukazují metody používané hackery Etičtí hackeři se mohou vžít i do role učitele. Mnoho firem a zaměstnanců ví jen málo o hrozbách kybernetické bezpečnosti ao tom, jak jejich jednání může zabránit hrozbě nebo pomoci hackerovi ukrást data. Etičtí hackeři pořádají kurzy o kybernetické bezpečnosti a varují zaměstnance před novými hrozbami, když je objeví. Vzdělávání je obzvlášť účinné proti phishingu a jiným kybernetickým útokům typu sociálního inženýrství, které vyžadují, aby útočníkův cíl ​​(člověk) podnikl kroky, aby byla jeho hackerská aktivita umožněna. Když jsou zaměstnanci informováni o potenciální hrozbě, existuje větší šance, že ji bude možné zastavit dříve, než infikuje systém. Pomáhají předcházet kybernetickým útokům Etičtí hackeři také spolupracují s ostatními členy bezpečnostního týmu na vytvoření bezpečnější infrastruktury pro podnik. Etičtí hackeři vědí, jaké druhy hrozeb existují, a mohou týmu pomoci při výběru nástrojů a vytváření bezpečnostních politik, které mohou zabránit hrozbám, o kterých možná ještě ani nevědí. Mohou také pomoci s nastavením systémů pro zálohování a obnovu, které lze použít v nejhorším případě.[Image] Klíčové principy etického hackingu Hranice mezi black hat (nebo neetickým) hackingem a white hat (nebo etickým) hackingem se může zdát nejasná. Koneckonců, existuje také gray hat hacking, které se nachází někde mezi těmito dvěma. Jako etický hacker bys měl dodržovat několik zásad: • Dodržuj zákon: hackování je etické pouze tehdy, pokud máš povolení k provedení hodnocení bezpečnosti systému, který hackuješ. • Poznej rozsah projektu: chovej se jen v intencích smlouvy, kterou máš se společností. Zjisti přesně, co máš testovat a testuj pouze tyto systémy. • Nahlas všechna slabá místa: nahlas všechna slabá místa, která najdeš a navrhni způsoby, jak je opravit. • Respektuj jakékoli citlivé údaje: penetrační tester často testuje systémy, které uchovávají citlivé údaje a bude muset podepsat smlouvu o mlčenlivosti (NDA). Proč je etický hacking důležitý? Záměrným zjištěním zneužití a slabin v počítačových sítích organizace je v podstatě možné opravit je dříve, než je zneužije neetický hacker. Etičtí hackeři tedy pomáhají organizacím identifikovat a eliminovat hrozby zlepšováním celkové bezpečnosti IT v organizaci. Samozřejmě nejsou to jen údaje, které jsou v sázce, pokud jde o počítačovou kriminalitu. Ve zprávě Centra pre strategické a medzinárodné štúdie a spoločnosti McAfee v oblasti bezpečnostního softwaru z roku 2020 bylo zjištěno, že ztráty z počítačové kriminality dosáhly v roce 2020 přibližně 945 miliard USD. Jen pro srovnání, v roce 2018 to bylo zhruba 522 miliard USD, takže nárůst je znepokojivý. Tyto rostoucí náklady se připisují lepšímu vykazování, jakož i efektivnějším technikám hackerů. Kromě ztráty údajů a peněz může počítačová kriminalita poškodit veřejnou bezpečnost, poškodit ekonomiky a podkopat národní bezpečnost. Je zřejmé, že je nezbytné chránit organizace a jejich údaje a etické hackování může v této ochraně hrát klíčovou roli. Druhy etického hackingu Existuje několik etických hackerských metod a základních oblastí, které může profesionál použít. Níže uvádíme některé z nejběžnějších typů etického hackování: • Hackování webových aplikací. Webové aplikace jsou sdíleny přes síť (jako je internet nebo intranet) a někdy jsou založeny na prohlížeči. I když jsou pohodlné, mohou být zranitelné vůči útokům skriptů a etičtí hackeři takové slabiny testují. • Hackování webového serveru. Webové servery provozují operační systémy a aplikace, které hostují webové stránky a připojují se k back-end databázím. V každém bodě tohoto procesu existují potenciálně slabá místa, která musí etičtí hackeři otestovat, identifikovat a doporučit opravy. • Hackování WIFI bezdrátové sítě. Všichni známe bezdrátové sítě – skupinu počítačů, které jsou bezdrátově připojeny k centrálnímu přístupovému bodu. S touto vymožeností však přichází řada potenciálních bezpečnostních nedostatků, které musí white-hat hackeři hledat. • Hackování systému. Přístup k zabezpečené síti je jedna věc, ale hackování systému se zaměřuje na získání přístupu k jednotlivým počítačům v síti. Etičtí hackeři se přesně o to pokusí a zároveň navrhnou vhodná protiopatření. • Sociální inženýrství. Zatímco ostatní metody se zaměřují na přístup k informacím prostřednictvím počítačů, systémů a sítí, sociální inženýrství se zaměřuje na jednotlivce, lidi. Často to znamená manipulaci lidí, aby předali citlivé údaje nebo poskytli přístup, aniž by měli podezření na špatný úmysl. Jaké pracovní pozice může obsadit etický hacker? Firmy všech velikostí a odvětví se obávají bezpečnosti své sítě. Pokud stále dochází k narušení bezpečnosti a firmy budou mít stále citlivé údaje, etičtí hackeři budou žádáni, takže trh práce pro ně vypadá dobře iv budoucnosti. Některé větší podniky mají mezi zaměstnanci etických hackerů, kteří celý den provádějí bezpečnostní testy a penetrační testy. V jiných společnostech může být etické hackování pouze součástí práce, zatímco většinu času trávíte konfigurací sítí a nastavováním nových systémů. Některé z nejpopulárnějších pozic etických hackerů zahrnují: • Penetrační tester • Security Analyst • Etický hacker • Bezpečnostní konzultant • Bezpečnostní inženýr • Bezpečnostní architekt • Analytik informační bezpečnosti • Manažer informační bezpečnosti Závěr Pokud tě kariéra v tomto odvětví zatím láká, možná tě také zajímá, jak se naučit etický hacking. Většina etických hackerů, penetračních testerů a white-hat hackerů se pustí do etického hackingu, protože je zajímá, jak funguje internet a informační bezpečnost. Jedna věc, kterou musí etický hacker vědět, je kybernetická bezpečnost. Jelikož etický hacker se zabývá i softwarovými zranitelnostmi a možná bude muset psát skripty, které mu pomohou s tímto úkolem, budeš se muset naučit i nějaký programovací jazyk (pravděpodobně to bude více jazyků). Pro etické hackery jsou doporučené jazyky jako Python, C, C++ nebo JavaScript. Práce s terminálem, scriptování v Bashi jsou také silně doporučeno, stejně tak nástroje pro testování zranitelnosti jako Metasploit a OpenVAS. Mnoho užitečných nástrojů a postupů etického hackingu se naučíš v našem online kurzu Úvod do etického hackingu. Nejdůležitějším požadavkem je však zvědavost. Takže buď zvědavý a hodně štěstí při etickém hackování!
Co dělá DevOps Engineer?
Vzdělávání
16.11.2021
Skillmea

Co dělá DevOps Engineer?

Na základě některých statistik se předpokládá, že poptávka po softwarových inženýrech do roku 2029 poroste o 22%. Tato poptávka po softwarových inženýrech a webových či mobilních aplikacích, které vytvářejí, vedla k mnoha novým pracovním pozicím a inovativním, efektivnějším vývojovým procesům – jako například DevOps. Zajímá tě, co je to DevOps, co dělá takový DevOps Engineer (inženýr), kolik vydělává a jaké dovednosti potřebuje? Čti dál a dozvíš se víc.[Image]Co je DevOps? DevOps je spojení slov Development (vývoj) a Operations (provoz). Je to speciální metoda vývoje softwaru, která spojuje procesy, lidi a technologie, díky čemuž mohou firmy produkovat kvalitní software, služby a produkty. DevOps-áci používají nástroje, procesy a metody vývoje k zajištění efektivního vývoje aplikací. Hrají důležitou roli v každé fázi procesu vývoje, od nápadu až po implementaci a údržbu. DevOps označuje způsob vývoje softwaru, který zajišťuje, že vše běží hladce v každé fázi vývoje. Před představením DevOps v roce 2009 vývojářské týmy obvykle sestavovaly každou část aplikace nezávisle. Jeden tým by se například zabýval strukturou databáze, zatímco jiný vytvořil frontend nebo bezpečnostní prvky. I když to bylo efektivní, často to vedlo k problémům, kdy byly tyto různé části spojeny do jednoho celku. DevOps se snaží tento problém vyřešit tím, že všechny účastníky vývoje spojí dohromady. Můžeš si to lehce představit jako stavbu domu. Standardně bys měl různé dodavatele, kteří by dělali různé práce: zedníci, elektrikáři, instalatéři, malíři atp. U DevOps modelu však tito dodavatelé spolupracují, diskutují o každé fázi vývoje a pracují spolu a táhnou za jeden provaz. Výsledkem je, že konečný produkt je efektivnější, kvalitnější a ušetří i čas, protože každá složka se pojí s ostatními. DevOps Engineer zajišťuje, že se to všechno děje hladce a konzistentně během celého životního cyklu vývoje. DevOps specialisté tedy používají různé nástroje, procesy a metody vývoje, aby zajistily efektivní vývoj aplikací. V každé fázi procesu vývoje (od nápadu až po implementaci a údržbu) hrají významnou roli. Jelikož celý vývoj aplikace je v rámci jednoho týmu, vývojáři jsou schopni rychleji komunikovat mezi sebou, ale také kolaborovat se zákazníkem, což znamená častější vydávání nových verzí vyvíjeného softwaru. Funkce DevOps DevOps specialista podporuje komunikaci, spolupráci a sdílení odpovědnosti napříč všemi stranami během životního cyklu vývoje. Hlavní výzvou, které čelí DevOps-áci, je sjednotit všechny účastníky vývoje, což jsou frontend a backend developeři, UI/UX designéři, testeři, lidé zodpovědní za bezpečnost produktu, ale také obchodníci, zákaznický servis či další klíčové osoby. V DevOps kultuře jsou všichni tito účastníci stejně důležití a jejich vstupy do vývoje mají stejnou hodnotu. DevOps-ák musí zajistit, že je s tím celý tým ztotožněn, podporuje to a samozřejmě zejména praktikuje. Jaké techniky používají DevOps-áci? Nejčastěji jsou využívány následující postupy či technologie: • continuous integration, continuous deployment (CI/CD), • kontejnerizace, • monitorování. Ve zkratce si řekněme o každé z výše uvedených technologií. CI/CD Zavádí automatizaci do softwarového vývoje. Pomocí skupiny různých nástrojů tak lze zajistit automatické sestavování verzí, jejich kontrolu a reporting kvalit konkrétní verze. Po sestavení a otestování lze nasadit verzi do produkčního prostředí. To je technika Continuous Integration. Jinými slovy, změny se provedou a integrují okamžitě. "CD" se může vztahovat i na Continuous Delivery. Změny provedené v aplikaci se před odesláním do úložiště (např. GitHub) testují na chyby. Následně jsou umístěny do živé produkce. Continuous Deployment znamená automatické odesílání změn provedených vývojářům z úložiště jako například. GitHub do produkce, kde jej mohou koncoví uživatelé používat. Kontejnery Kontejnery poskytují způsob izolace procesů od zbytku softwaru. Každý kontejner funguje v podstatě jako virtuální stroj, který spouští jednu část celkového procesu. Protože kontejnery lze velmi rychle zapnout a vypnout, kontejnerizace usnadňuje vytváření, nasazování a spouštění aplikací. DevOps engineer musí rozumět kontejnerizaci, protože má vliv na to, jak se produkt vytváří, upravuje a testuje. Při vytváření kontejneru by mělo platit pravidlo, že jeden kontejner je jedna služba. Abychom docílili těchto vlastností kontejnerů, musíme dodržet 3 hlavní principy kontejnerizace: standardnost (Standard), jednoduchost (Lightweight) a izolovanost (Isolated). V dnešní době je velmi populární přechod na mikroservisově orientovanou architekturu. U této architektury je funkcionalita softwaru rozdělena do menších částí - mikroservisů. Cílem je vytvoření aplikace, která bude co nejvíce modulární. Bude to znamenat její zjednodušení, udržovatelnost a také škálovatelnost. Funkcionalita aplikace se rozdělí do jednotlivých mikroservisů, kde každý má na starosti pouze jednu, oddělenou část softwaru. Pokud bude nutná změna aplikace, tyto mikroservisy je relativně snadné upravit. Provede se jen požadovaná změna, upraví se daný mikroservis a opětovně je nasazen. Při takovém přístupu se vyskytuje méně chyb, výpadků a má to kladný vliv na testování a hledání chyb v softwaru. Monitorování Monitorování zahrnuje používání systému, který umožňuje sledovat celý vývojový ekosystém a upozorní tě, pokud se něco pokazí. S dobře nastaveným monitorováním můžeš rychle řešit problémy pomocí analýzy základních příčin, která přesně určí, kde problém začal. Monitorování ti také umožňuje zjistit, jak se různé systémy navzájem ovlivňují, ať už běží současně nebo postupně. Tvá práce jako DevOps specialisty bude téměř nemožná bez komplexního monitorovacího řešení. Řešení problémů bude rychlejší a efektivnější.[DASA DevOps Competency model (zdroj: DASA)] Dovednosti DevOps specialisty Technické dovednosti jsou nezbytností. I když se v DevOps prostředí a IT obecně neustále objevují nové technologie a nástroje, dobrý DevOps inženýr by měl mít kvalitní znalosti v těchto oblastech: • verziování, systém správy verzí (jako Git, Github, Bitbucket, Svn atd.), • Continuous integration (Jenkins, Bamboo, VSTS), • koncepty kontejnerů (Docker), • orchestrace kontejnerů (Kubernetes, Swarm, Openshift), • cloud (AWS, Azure, GoogleCloud, Openstack), • základy sítí, Linux (základy OS), Bash, • základy programování (např. Python, Design Patterns). DevOps inženýři musí být schopni psát bezpečný kód na ochranu aplikací před útoky, jakož i na obranu před běžnými zranitelnostmi kybernetické bezpečnosti. Stejně jako v jiných technických prostředích, klíčovým prvkem DevOps je také automatizace. Mnoho opakujících se a manuálních úkolů prováděných tradičnějšími systémovými administrátory lze automatizovat pomocí jazyků jako Python, Ruby, Bash či Shell. Nezapomínej ani na soft skill dovednosti jako komunikační dovednosti, dobrou organizaci, ochotu spolupracovat, flexibilitu, prezentační dovednosti nebo to, že zákazník je na prvním místě. Mzda DevOps specialisty se podle portálu platy.sk pohybuje v závislosti na regionu a seniority na úrovni od 2.000 Eur výše. Jedná se o velmi žádanou pozici, poptávka po DevOps inženýrech v posledních letech značně vzrostla.[Image]Jak se stát DevOps specialistou Aby ses stal DevOps specialistou, musíš získat znalosti a zkušenosti potřebné pro práci s různými technologiemi. Klíčem je naučit se dovednosti, aplikovat je a vybudovat si portfolio, kterým se umíš odprezentovat. Náš seznam výše v článku se zdá být vyčerpávající a nekonečný. Jak jsme již zmiňovali, v jedné oblasti můžeš být expertem ao jiných víš toho málo. To je naprosto v pořádku. Základní znalosti z každé oblasti jsou dobrým začátkem. Například, pokud jsi softwarový inženýr, určitě jsi dobrý v programování. Nemělo by být pro tebe obtížné zvládnout práci admina, protože některé činnosti jsi už určitě mohl vykonávat ve své práci. Stejně tak, pokud jsi síťový inženýr, nebudeš mít problém naučit se více o bezpečnosti, virtualizaci a správě infrastruktury. Každá z těchto dovedností spolu souvisí. Cesta k tomu, abyste se stali DevOps specialistou je dlouhá, ale stojí za to. A neexistují žádné zkratky.

Nezmeškej info o nových kurzech a speciálních nabídkách